- C# 方法

一个方法是把一些相关的语句组织在一起,用来执行一个任务的语句块。每一个 C# 程序至少有一个带有 Main 方法的类。

要使用一个方法,您需要:

  • 定义方法

  • 调用方法

- C# 中定义方法

当定义一个方法时,从根本上说是在声明它的结构的元素。在 C# 中,定义方法的语法如下:

1
2
3
4
<Access Specifier> <Return Type> <Method Name>(Parameter List)
{
Method Body
}

下面是方法的各个元素:

  • Access Specifier:访问修饰符,这个决定了变量或方法对于另一个类的可见性。

  • Return type:返回类型,一个方法可以返回一个值。返回类型是方法返回的值的数据类型。如果方法不返回任何值,则返回类型为 void。

  • Method name:方法名称,是一个唯一的标识符,且是大小写敏感的。它不能与类中声明的其他标识符相同。

  • Parameter list:参数列表,使用圆括号括起来,该参数是用来传递和接收方法的数据。参数列表是指方法的参数类型、顺序和数量。参数是可选的,也就是说,一个方法可能不包含参数。

  • Method body:方法主体,包含了完成任务所需的指令集。

下面的代码片段显示一个函数 FindMax,它接受两个整数值,并返回两个中的较大值。它有 public 访问修饰符,所以它可以使用类的实例从类的外部进行访问。

实例

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
class NumberManipulator
{
public int FindMax(int num1, int num2)
{
/* 局部变量声明 */
int result;

if (num1 > num2)
result = num1;
else
result = num2;

return result;
}
...
}
阅读全文 »

- C# 运算符

运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号。C# 有丰富的内置运算符,分类如下:

  • 算术运算符

  • 关系运算符

  • 逻辑运算符

  • 位运算符

  • 赋值运算符

  • 其他运算符

本教程将逐一讲解算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符及其他运算符。

- 算术运算符

下表显示了 C# 支持的所有算术运算符。假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:

运算符	描述	实例
+	把两个操作数相加	A + B 将得到 30
-	从第一个操作数中减去第二个操作数	A - B 将得到 -10
*	把两个操作数相乘	A * B 将得到 200
/	分子除以分母	B / A 将得到 2
%	取模运算符,整除后的余数	B % A 将得到 0
++	自增运算符,整数值增加 1	A++ 将得到 11
--	自减运算符,整数值减少 1	A-- 将得到 9

请看下面的实例,了解 C# 中所有可用的算术运算符:

实例

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
using System;

namespace OperatorsAppl
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int a = 21;
int b = 10;
int c;

c = a + b;
Console.WriteLine("Line 1 - c 的值是 {0}", c);
c = a - b;
Console.WriteLine("Line 2 - c 的值是 {0}", c);
c = a * b;
Console.WriteLine("Line 3 - c 的值是 {0}", c);
c = a / b;
Console.WriteLine("Line 4 - c 的值是 {0}", c);
c = a % b;
Console.WriteLine("Line 5 - c 的值是 {0}", c);

// ++a 先进行自增运算再赋值
c = ++a;
Console.WriteLine("Line 6 - c 的值是 {0}", c);

// 此时 a 的值为 22
// --a 先进行自减运算再赋值
c = --a;
Console.WriteLine("Line 7 - c 的值是 {0}", c);
Console.ReadLine();
}
}
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Line 1 - c 的值是 31
Line 2 - c 的值是 11
Line 3 - c 的值是 210
Line 4 - c 的值是 2
Line 5 - c 的值是 1
Line 6 - c 的值是 22
Line 7 - c 的值是 21
  • c = a++: 先将 a 赋值给 c,再对 a 进行自增运算。

  • c = ++a: 先将 a 进行自增运算,再将 a 赋值给 c 。

  • c = a–: 先将 a 赋值给 c,再对 a 进行自减运算。

  • c = –a: 先将 a 进行自减运算,再将 a 赋值给 c 。

    阅读全文 »

- C# 程序结构

在我们学习 C# 编程语言的基础构件块之前,让我们先看一下 C# 的最小的程序结构。

- C# Hello World 实例

一个 C# 程序主要包括以下部分:

  • 命名空间声明(Namespace declaration)

  • 一个 class

  • Class 方法

  • Class 属性

  • 一个 Main 方法

  • 语句(Statements)& 表达式(Expressions)

  • 注释
    C# 文件的后缀为 .cs。

以下创建一个 test.cs 文件,文件包含了可以打印出 “Hello World” 的简单代码:

test.cs 文件代码:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
using System;
namespace HelloWorldApplication
{
class HelloWorld
{
static void Main(string[] args)
{
/* 我的第一个 C# 程序*/
Console.WriteLine("Hello World");
Console.ReadKey();
}
}
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Hello World

让我们看一下上面程序的各个部分:

  • 程序的第一行 using System; - using 关键字用于在程序中包含 System 命名空间。 一个程序一般有多个 using 语句。

  • 下一行是 namespace 声明。一个 namespace 里包含了一系列的类。HelloWorldApplication 命名空间包含了类 HelloWorld。

  • 下一行是 class 声明。类 HelloWorld 包含了程序使用的数据和方法声明。类一般包含多个方法。方法定义了类的行为。在这里,HelloWorld 类只有一个 Main 方法。

    阅读全文 »

- 【Hexo】Next主题添加网易云音乐

使用网易云音乐插件给 Next主题博客添加网易云音乐,具体步骤如下:

- 生成网易云外链播放器

进入 网易云音乐,注册帐号,创建新的歌单,找到喜欢的歌曲加入歌单,点击分享按钮。

点击”我的音乐”旁边的”关注”页签,可以在动态列表下看到刚才分享出来的音乐,点击歌单名称。

进入歌单列表详情,点击生成外链播放器

阅读全文 »

- Python3 JSON 数据解析

JSON (JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。

Python3 中可以使用 json 模块来对 JSON 数据进行编解码,它包含了两个函数:

json.dumps(): 对数据进行编码。
json.loads(): 对数据进行解码。


在 json 的编解码过程中,Python 的原始类型与 json 类型会相互转换,具体的转化对照如下:

Python 编码为 JSON 类型转换对应表:

Python	JSON
dict	object
list, tuple	array
str	string
int, float, int- & float-derived Enums	number
True	true
False	false
None	null

JSON 解码为 Python 类型转换对应表:

JSON	Python
object	dict
array	list
string	str
number (int)	int
number (real)	float
true	True
false	False
null	None

json.dumps 与 json.loads 实例

以下实例演示了 Python 数据结构转换为JSON:

实例(Python 3.0+)

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
#!/usr/bin/python3

import json

# Python 字典类型转换为 JSON 对象
data = {
'no' : 1,
'name' : 'Runoob',
'url' : 'http://www.runoob.com'
}

json_str = json.dumps(data)
print ("Python 原始数据:", repr(data))
print ("JSON 对象:", json_str)

执行以上代码输出结果为:

Python 原始数据: {'url': 'http://www.runoob.com', 'no': 1, 'name': 'Runoob'}
JSON 对象: {"url": "http://www.runoob.com", "no": 1, "name": "Runoob"}
阅读全文 »

- Python3 XML 解析

- 什么是 XML?

XML 指可扩展标记语言(eXtensible Markup Language),标准通用标记语言的子集,是一种用于标记电子文件使其具有结构性的标记语言。

XML 被设计用来传输和存储数据。

XML 是一套定义语义标记的规则,这些标记将文档分成许多部件并对这些部件加以标识。

它也是元标记语言,即定义了用于定义其他与特定领域有关的、语义的、结构化的标记语言的句法语言。

- Python 对 XML 的解析

常见的 XML 编程接口有 DOM 和 SAX,这两种接口处理 XML 文件的方式不同,当然使用场合也不同。

Python 有三种方法解析 XML,SAX,DOM,以及 ElementTree:

1.SAX (simple API for XML )

Python 标准库包含 SAX 解析器,SAX 用事件驱动模型,通过在解析 XML 的过程中触发一个个的事件并调用用户定义的回调函数来处理 XML 文件。

2.DOM(Document Object Model)

将 XML 数据在内存中解析成一个树,通过对树的操作来操作 XML。

本章节使用到的 XML 实例文件 movies.xml 内容如下:

实例

<collection shelf="New Arrivals">
<movie title="Enemy Behind">
   <type>War, Thriller</type>
   <format>DVD</format>
   <year>2003</year>
   <rating>PG</rating>
   <stars>10</stars>
   <description>Talk about a US-Japan war</description>
</movie>
<movie title="Transformers">
   <type>Anime, Science Fiction</type>
   <format>DVD</format>
   <year>1989</year>
   <rating>R</rating>
   <stars>8</stars>
   <description>A schientific fiction</description>
</movie>
   <movie title="Trigun">
   <type>Anime, Action</type>
   <format>DVD</format>
   <episodes>4</episodes>
   <rating>PG</rating>
   <stars>10</stars>
   <description>Vash the Stampede!</description>
</movie>
<movie title="Ishtar">
   <type>Comedy</type>
   <format>VHS</format>
   <rating>PG</rating>
   <stars>2</stars>
   <description>Viewable boredom</description>
</movie>
</collection>

- Python 使用 SAX 解析 xml

SAX 是一种基于事件驱动的API。

利用 SAX 解析 XML 文档牵涉到两个部分: 解析器和事件处理器。

解析器负责读取 XML 文档,并向事件处理器发送事件,如元素开始跟元素结束事件。

而事件处理器则负责对事件作出响应,对传递的 XML 数据进行处理。

  • 1、对大型文件进行处理;

  • 2、只需要文件的部分内容,或者只需从文件中得到特定信息。

  • 3、想建立自己的对象模型的时候。

在 Python 中使用 sax 方式处理 xml 要先引入 xml.sax 中的 parse 函数,还有 xml.sax.handler 中的 ContentHandler。

阅读全文 »