C#学习笔记【C#方法,foreach遍历的用法】

- C# 方法

一个方法是把一些相关的语句组织在一起,用来执行一个任务的语句块。每一个 C# 程序至少有一个带有 Main 方法的类。

要使用一个方法,您需要:

  • 定义方法

  • 调用方法

- C# 中定义方法

当定义一个方法时,从根本上说是在声明它的结构的元素。在 C# 中,定义方法的语法如下:

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<Access Specifier> <Return Type> <Method Name>(Parameter List)
{
Method Body
}

下面是方法的各个元素:

  • Access Specifier:访问修饰符,这个决定了变量或方法对于另一个类的可见性。

  • Return type:返回类型,一个方法可以返回一个值。返回类型是方法返回的值的数据类型。如果方法不返回任何值,则返回类型为 void。

  • Method name:方法名称,是一个唯一的标识符,且是大小写敏感的。它不能与类中声明的其他标识符相同。

  • Parameter list:参数列表,使用圆括号括起来,该参数是用来传递和接收方法的数据。参数列表是指方法的参数类型、顺序和数量。参数是可选的,也就是说,一个方法可能不包含参数。

  • Method body:方法主体,包含了完成任务所需的指令集。

下面的代码片段显示一个函数 FindMax,它接受两个整数值,并返回两个中的较大值。它有 public 访问修饰符,所以它可以使用类的实例从类的外部进行访问。

实例

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class NumberManipulator
{
public int FindMax(int num1, int num2)
{
/* 局部变量声明 */
int result;

if (num1 > num2)
result = num1;
else
result = num2;

return result;
}
...
}

- C# 中调用方法

您可以使用方法名调用方法。下面的实例演示了这点:

实例

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using System;

namespace CalculatorApplication
{
class NumberManipulator
{
public int FindMax(int num1, int num2)
{
/* 局部变量声明 */
int result;

if (num1 > num2)
result = num1;
else
result = num2;

return result;
}
static void Main(string[] args)
{
/* 局部变量定义 */
int a = 100;
int b = 200;
int ret;
NumberManipulator n = new NumberManipulator();

//调用 FindMax 方法
ret = n.FindMax(a, b);
Console.WriteLine("最大值是: {0}", ret );
Console.ReadLine();
}
}
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

最大值是: 200

您也可以使用类的实例从另一个类中调用其他类的公有方法。例如,方法 FindMax 属于 NumberManipulator 类,您可以从另一个类 Test 中调用它。

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using System;

namespace CalculatorApplication
{
class NumberManipulator
{
public int FindMax(int num1, int num2)
{
/* 局部变量声明 */
int result;

if (num1 > num2)
result = num1;
else
result = num2;

return result;
}
}
class Test
{
static void Main(string[] args)
{
/* 局部变量定义 */
int a = 100;
int b = 200;
int ret;
NumberManipulator n = new NumberManipulator();
//调用 FindMax 方法
ret = n.FindMax(a, b);
Console.WriteLine("最大值是: {0}", ret );
Console.ReadLine();

}
}
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

最大值是: 200

- 递归方法调用

一个方法可以自我调用。这就是所谓的 递归。下面的实例使用递归函数计算一个数的阶乘:

实例

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using System;

namespace CalculatorApplication
{
class NumberManipulator
{
public int factorial(int num)
{
/* 局部变量定义 */
int result;

if (num == 1)
{
return 1;
}
else
{
result = factorial(num - 1) * num;
return result;
}
}

static void Main(string[] args)
{
NumberManipulator n = new NumberManipulator();
//调用 factorial 方法
Console.WriteLine("6 的阶乘是: {0}", n.factorial(6));
Console.WriteLine("7 的阶乘是: {0}", n.factorial(7));
Console.WriteLine("8 的阶乘是: {0}", n.factorial(8));
Console.ReadLine();

}
}
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

6 的阶乘是: 720
7 的阶乘是: 5040
8 的阶乘是: 40320

- 参数传递

当调用带有参数的方法时,您需要向方法传递参数。在 C# 中,有三种向方法传递参数的方式:

方式 	描述
值参数	这种方式复制参数的实际值给函数的形式参数,实参和形参使用的是两个不同内存中的值。在这种情况下,当形参的值
        发生改变时,不会影响实参的值,从而保证了实参数据的安全。
引用参数	这种方式复制参数的内存位置的引用给形式参数。这意味着,当形参的值发生改变时,同时也改变实参的值。
输出参数	这种方式可以返回多个值。

- 按值传递参数

这是参数传递的默认方式。在这种方式下,当调用一个方法时,会为每个值参数创建一个新的存储位置。

实际参数的值会复制给形参,实参和形参使用的是两个不同内存中的值。所以,当形参的值发生改变时,不会影响实参的值,从而保证了实参数据的安全。下面的实例演示了这个概念:

实例

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using System;
namespace CalculatorApplication
{
class NumberManipulator
{
public void swap(int x, int y)
{
int temp;

temp = x; /* 保存 x 的值 */
x = y; /* 把 y 赋值给 x */
y = temp; /* 把 temp 赋值给 y */
}

static void Main(string[] args)
{
NumberManipulator n = new NumberManipulator();
/* 局部变量定义 */
int a = 100;
int b = 200;

Console.WriteLine("在交换之前,a 的值: {0}", a);
Console.WriteLine("在交换之前,b 的值: {0}", b);

/* 调用函数来交换值 */
n.swap(a, b);

Console.WriteLine("在交换之后,a 的值: {0}", a);
Console.WriteLine("在交换之后,b 的值: {0}", b);

Console.ReadLine();
}
}
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

在交换之前,a 的值:100
在交换之前,b 的值:200
在交换之后,a 的值:100
在交换之后,b 的值:200

结果表明,即使在函数内改变了值,值也没有发生任何的变化。

- 按引用传递参数

引用参数是一个对变量的内存位置的引用。当按引用传递参数时,与值参数不同的是,它不会为这些参数创建一个新的存储位置。引用参数表示与提供给方法的实际参数具有相同的内存位置。

在 C# 中,使用 ref 关键字声明引用参数。下面的实例演示了这点:

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using System;
namespace CalculatorApplication
{
class NumberManipulator
{
public void swap(ref int x, ref int y)
{
int temp;

temp = x; /* 保存 x 的值 */
x = y; /* 把 y 赋值给 x */
y = temp; /* 把 temp 赋值给 y */
}

static void Main(string[] args)
{
NumberManipulator n = new NumberManipulator();
/* 局部变量定义 */
int a = 100;
int b = 200;

Console.WriteLine("在交换之前,a 的值: {0}", a);
Console.WriteLine("在交换之前,b 的值: {0}", b);

/* 调用函数来交换值 */
n.swap(ref a, ref b);

Console.WriteLine("在交换之后,a 的值: {0}", a);
Console.WriteLine("在交换之后,b 的值: {0}", b);

Console.ReadLine();

}
}
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

在交换之前,a 的值:100
在交换之前,b 的值:200
在交换之后,a 的值:200
在交换之后,b 的值:100

结果表明,swap 函数内的值改变了,且这个改变可以在 Main 函数中反映出来。

- 按输出传递参数

return 语句可用于只从函数中返回一个值。但是,可以使用 输出参数 来从函数中返回两个值。输出参数会把方法输出的数据赋给自己,其他方面与引用参数相似。

下面的实例演示了这点:

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using System;

namespace CalculatorApplication
{
class NumberManipulator
{
public void getValue(out int x )
{
int temp = 5;
x = temp;
}

static void Main(string[] args)
{
NumberManipulator n = new NumberManipulator();
/* 局部变量定义 */
int a = 100;

Console.WriteLine("在方法调用之前,a 的值: {0}", a);

/* 调用函数来获取值 */
n.getValue(out a);

Console.WriteLine("在方法调用之后,a 的值: {0}", a);
Console.ReadLine();

}
}
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

在方法调用之前,a 的值: 100
在方法调用之后,a 的值: 5

提供给输出参数的变量不需要赋值。当需要从一个参数没有指定初始值的方法中返回值时,输出参数特别有用。请看下面的实例,来理解这一点:

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using System;

namespace CalculatorApplication
{
class NumberManipulator
{
public void getValues(out int x, out int y )
{
Console.WriteLine("请输入第一个值: ");
x = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("请输入第二个值: ");
y = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
}

static void Main(string[] args)
{
NumberManipulator n = new NumberManipulator();
/* 局部变量定义 */
int a , b;

/* 调用函数来获取值 */
n.getValues(out a, out b);

Console.WriteLine("在方法调用之后,a 的值: {0}", a);
Console.WriteLine("在方法调用之后,b 的值: {0}", b);
Console.ReadLine();
}
}
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果(取决于用户输入):

请输入第一个值:
7
请输入第二个值:
8
在方法调用之后,a 的值: 7
在方法调用之后,b 的值: 8

- C# 中 foreach 遍历的用法

foreach循环用于列举出集合中所有的元素,foreach语句中的表达式由关键字in隔开的两个项组成。in右边的项是集合名,in左边的项是变量名,用来存放该集合中的每个元素。

该循环的运行过程如下:每一次循环时,从集合中取出一个新的元素值。放到只读变量中去,如果括号中的整个表达式返回值为true,foreach块中的语句就能够执行。一旦集合中的元素都已经被访问到,整个表达式的值为false,控制流程就转入到foreach块后面
的执行语句。

foreach语句经常与数组一起使用,下面实例将通过foreach语句读取数组的值并进行显示。

数组的属性:Array.Length数组的容量

利用这个属性,我们可以取得数组对象允许存储的容量值,也就是数组的长度、元素个数,这个比较好理解,数组还有其他的属性,比如数组的维数等,属性的用法比较简单,学会一种,其他的格式基本一致,这里我们就不举例了。

当数组的维数、容量较多时,C#提供了foreach语句,专门用来读取集合/数组中的所有元素,我们把这种功能叫做遍历。语法书写如下:

遍历数组:foreach(type objName in collection/Array)

这段语句会逐一检查数组中的所存储的变量值,并且一一将其取出,其中的type是你所要读取的数组对象将要存储在objName变量的数据类型,而objName是定义了一个type类型的变量名,代表每一次从集合和数组(collection/Array)中取得的元素,collection/Array则是所要存取的数组对象。用这种方法只需写一个foreach就可以遍历出除交错数组以外的所有维数的数组。

注: objName的数据类型type必须与collection/Array对象的类型相同或比它大。

下面我们举一个用foreach和for遍历规则数组的例子,其中涉及到了一个数组得到维数的方法,比较foreach在一次性遍历规则数组上的优势。

实例

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int[,,] a = new int[2, 2, 2] { {{ 1, 2 }, { 3,4}},{{ 5, 6 }, { 7,8}} };// 定义一个2行2列2纵深的3维数组a
for (int i = 0; i < a.GetLength (0) ;i++ ) //用Array.GetLength(n)得到数组[0,1,,,n]上的维数的元素数,0代表行,1列,n代表此数组是n+1维
{
for (int j = 0; j < a.GetLength(1); j++)
{
for (int z = 0; z < a.GetLength(2);z++ )//2代表得到纵深上的元素数,如果数组有n维就得写n个for循环
{
Console.WriteLine(a[i,j,z]);
}
}
}

用foreach循环一次性遍历a数组

实例

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int[,,] a = new int[2, 2, 2] { {{ 1, 2 }, { 3,4}},{{ 5, 6 }, { 7,8}} };//定义一个2行2列2纵深的3维数组a
foreach(int i in a)
{
Console .WriteLine (i);
}

这两种代码执行的结果是一样的都是 每行一个元素,共8行,元素分别是

1 2 3 4 5 6 7 8

下面我们再做个例子,是一个利用for和foreach循环做的存取数组元素的例子,首先提示用户输入学生的个数,然后把学生个数作为存储学生姓名的数组names的元素个数,采用for循环按照数组的索引i从0位开始循环输出”输入学生姓名”的提示,并把用户输入的学生姓名按照其在数组的索引方式names[i]存储在names数组中,for循环次数的最大值(即索引的最大值)通过数组属性.Length得到,我们说过容量与索引之间的关系是index=Array.Length-1,本题即i的最大值

必须注意的是,借助foreach,只能一一取得数组中的元素,并不能利用这种语句改变数组所存储的元素。

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using System;
class Program
{
static void Main()
{
int count;
Console.WriteLine("输入要登记的学生数");
count = int.Parse(Console.ReadLine());
string[]names = new string[count];
for (int i = 0; i < names.Length; i++)
{
Console.WriteLine("请输入第{0}个学生的姓名", i + 1);
names[i] = Console.ReadLine();
}
Console.WriteLine("已登记的学生如下");
foreach (string name in names)
{
Console.WriteLine("{0}", name);
}
Console.ReadKey();
}
}